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Kotai



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MensajePublicado: Mie Jun 09, 2004 7:33 am    Asunto: MiniRacingOnline Responder citando

Quería anunciar la salida de un nuevo juego. Es un juego de coches que estoy haciendo. Es sencillo pero la verdad es que es muuuy muy adictivo.

Se trata de un juego que ocupa muy poco, es totalmente gratuito y no instala nada en windows.

Las características básicas son:

- Se puede jugar por internet en modo multijugador hasta 16 jugadores.
- Busca partidas por internet (si el que la crea la quiere publicar) y se pueden consultar las partidas públicas desde la web.
- Se pueden hacer vuestros propios circuitos (con el editor que viene con el juego)
- Se pueden hacer vuestros propios coches
- Existe un Rank que se actualiza desde el propio juego con el que os podreis comparar con vuestros amigos (o con mucha más gente!) desde la web
- También existen otras estadísticas interesantes como número de vueltas a cada circuito, partidas jugadas, victorias... Y todo se puede consultar desde la página web.
- Se puede jugar con varios jugadores en un mismo ordenador (Hay circuitos grandes y circuitos pequeños. En los grandes es más dificil jugar con más de una persona, ya que el juego utiliza un scroll para este tipo de circuitos, pero en los pequeños se puede jugar perfectamente con todos los jugadores que querais, o los que quepan!!!)
- Se puede utilizar joystik o pad.
- Se puede modificar el setup del coche
- Hay circuitos de asfalto y de tierra con físicas distintas para cada tipo de carretera.

Todo esto i más info lo encontrareis en:

http://www.miniracingonline.com

Es una versión Beta, aun no se ha acabado la física del juego.

Os dejo unas pantallas:













Saludos.
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Pablo
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MensajePublicado: Mar Jun 15, 2004 8:23 pm    Asunto: Responder citando

Felicidades!!! icon_smile.gif tiene muy buena pinta
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Pablo
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MensajePublicado: Mie Jun 16, 2004 11:03 am    Asunto: Responder citando

Ya lo he probado y tiene una pinta de ser super vicioso, pero no consigo conectar con ninguna partida de la lista, me puedes ayudar?
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Kotai



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MensajePublicado: Mie Jun 16, 2004 12:31 pm    Asunto: Responder citando

Hay varios casos por los que no conecta a las partidas.

En el foro de la web hay un post con chincheta (los que están siempre arriba) que explica los distintos casos.

Saludos.
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Pablo
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MensajePublicado: Jue Jul 01, 2004 8:14 am    Asunto: Responder citando

A ver si os animais que cada día estoy más viciado a este juego, ya estoy entre los 100 mejores del ranking. Tambien me he hecho unos cuantos coches para el juego basados en mi colección de minizetas y tengo en proyecto hacer una versión para el juego de un gran circuito de minizetas muy conocido en Barcelona, jejeje
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MensajePublicado: Jue Jul 01, 2004 4:28 pm    Asunto: Responder citando

Lo acabo de probar hace 5 minutos y tiene muy buena pinta, cuando tenga un rato lo prueba "a fondo" en un PC mejor.
Solo una pega, la tipografía de los menus es poco legible, pero el juego promete ser adictivo
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CHRISOHC
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MensajePublicado: Jue Jul 01, 2004 4:41 pm    Asunto: Responder citando

es facil crearte tus propios coches, yo les hago fotos desde arriba a mis mini Z y despues los recorto.
Despues los reduzco para que quepa en un cuadro de 36x36 pixeles, y lo guardo como BMP en la carpeta de coches.

Y ya los puedo utilizar!!!
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Pablo
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MensajePublicado: Vie Jul 02, 2004 12:55 pm    Asunto: Responder citando

Voy a dar un poco más de información para hacer los coches:

CHRISOHC escribió:
es facil crearte tus propios coches, yo les hago fotos desde arriba a mis mini Z y despues los recorto.
Despues los reduzco para que quepa en un cuadro de 36x36 pixeles, y lo guardo como BMP en la carpeta de coches.


Eso mismo pero cuando hagais la foto a ser posible poner debajo un folio en blanco, hacer la foto con buena luz, cuidado con las sombras (mejor no useis el flash, para evitar reflejos), luego con un editor fotográfico seleccionais el fondo y lo rellenais de este color: R=0; B=0; G=255, es decir verde puro, eso sirve para crear la transparencia. Aumentais el tamaño del lienzo hasta hacerla cuadrada, ej: si mide 800x600 la pasais a 800x800, ojo aumentar tamaño lienzo no es aumentar la imagen, despues rellenais de color verde otra vez la zona de imagen vacia que ha quedado. Despues cambiais la imágen de color real (32 bits, etc.) a paleta de 256 colores y reducis a 36x36 pixeles, grabais como BMP y se la mandais a Kotai para que la meta en el paquete de descargas.
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Toviallo
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MensajePublicado: Dom Jul 04, 2004 2:32 pm    Asunto: Responder citando

Esta muy pero que muy bien el juego. Muchas felicidades. Es un juegazo muy completo.

Creo que podriamos organizar partidas en el foro icon_biggrin.gif.

A ver si la gente se lo va bajando y se anima y montamos unos piques por internet.
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Un saludo.
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Kotai



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MensajePublicado: Lun Ene 03, 2005 12:04 am    Asunto: Responder citando

Estos son algunos de los cambios que ha sufrido el juego este año:

0.74B

* Los records se graban bien.
* El resumen de carrera sale siempre.
* Al pasar el scroll a otro jugador lo hace al siguiente o anterior (y no a un jugador aleatorio)
* Habilitado el cambio de puerto para el que se une a una partida (Hace que se pueda unir más gente a las partidas).
* Con la tecla F2 vemos el nombre de los jugadores dentro del circuito.
* Al votar cuenta los diez segundos desde el último voto y no desde el primero.
* Solo podemos pedir 1 jugador perdido cada 5 segundos (fallo que relentiziba las conexiones).
* Con la tecla F3 des/activamos el chat en carrera (por si alguien no para de escribir y no nos deja ver la pista)
* Nuevo fichero log con los resultados de las carreras.

0.74C

* Al desactivar el chat se borran los mensajes y sigue sonando al llegar un mensaje cuando estamos en Box.
* Cambiada la letra del chat.



* Si estamos escribiendo dentro del circuito y nos sacan fuera se copia el texto del circuito al chat del Box.
* Si estamos subiendo un tiempo y cambian de circuito no se queda la pantalla gris.
* Dentro del circuito y en Box vemos en blanco los coches que están en Box, en amarillo los que están en pista y en verde el nuestro.
* El icono de LAG sale si no nos llega trama en 2 segundos y no en 1,2 segundos.
* Cuando el servidor des/activa las colisiones se le indica a los otros jugadores con un mensaje.
* Se puede votar para cambiar las colisiones.
* Añadida una ayuda al pasar por encima de los objetos de los menus.
* Coches ordenados por categorias para una búsqueda más rápida.



* Arreglados los tiempos de los jugadores al acabar la carrera (salian ordenador por la mejor vuelta).
* Seleccion del pais de cada jugador mediante la bandera de su pais.
* Introducidos algunos de los marcadores de la F1.



0.74D

* Las partidas publicadas ya no desaparecen.
* Añadida la escudería del jugador.
* Al subir un tiempo a la web subimos el pais del jugador.

0.74E

* Al cambiar de circuito por votación borra los votos acumulados.
* En la exportación de resultados aparece la escuderia del jugador y el tiempos total de carrera
* Con la tecla F4 podemos Des/Activar el coche fantasma en pista
* Arreglada la publicación de partidas con contraseña




0.74F

* Añadidas las banderas negras para cuando se cojan atajos.
* El tiempo máximo representable es 59:59:998 el tiempo 59:59:999 es Sin Tiempo
* Arreglados los fallos con los recuadros informativos.
* Cuando descalifican a un jugador desaparece del circuito y no vuelve a aparecer.


0.74G

* Al modificar la escuderia ya no deja el fondo en blanco.
* Arreglados los hint informativos.

0.75

* Nuevo formato de vueltas rápidas
* Nuevo modo de juego contrareloj



* Nuevas opciones en el editor de circuitos
* Al superar el record personal ya no se para el juego



* Podemos ver varios datos de la web (rank, records, tiempos, perfiles) desde el juego



* Más marcadores de F1



* Si juegan más de un jugador en un mismo PC se reduce el tamaño del circuito para poder ver a todos los jugadores



* Las colisiones no se lleven a la gente por delante
* El boton de subir tiempos se ilumina cuando hemos mejorado el tiempo
* El juego se puede traducir a cualquier idioma
* Cambiado el sistema de compresión de las tramas
* Mejorado el modo en que seleccionamos nuestro coches (ahora tenemos 3 categorias)
* Añadida una tecla para reinicar el coche (volver a boxes)
* Al subir un tiempo a la web tambien sube la escuderia.
* Ya se sube correctamente la provincia y el clan del jugador.
* Añadidas las paradas en boxes
* 2 setups para la gasolina (uno para practicas y clasificación y otro para carrera)
* Añadida una tecla para ver la gasolina que nos queda mientras corremos
* Menos cantidad de humo y más transparente para que no quiete visibilidad
* Al expulsar a un jugador 2 veces lo echamos de la partida
* Nuevo sistema de asignación de índices por el servidor para evitar problemas de duplicación de índices
* Resultados finales de la carrera en HTML



* Las teclas de reiniciar el jugador no funcionen cuando tenemos la línea de chat abierta
* Añadida una opción de alta prioridad para ordenadores poco potentes
* Posibilidad de cambiar la resolución del juego (de 640 a 1024)
* Posibilidad de limitar la resolución máxima cuando jugamos con dos jugadores locales.

0.76D

* si te doblan ya no dice "ultima vuelta" al llegar a meta
* Cuando nos ponen bandera negra no nos la quita hasta cruzar por meta pasando por box
* si salimos de la carrera con ESC quedamos fuera de carrera
* Ahora se guardan todos los resultados de las carreras y no solo el último
* La carga de gasolina es más rápida.
* El resumen de carrera ya no deja parado el juego
* En el resumen de carrera indica las paradas a boxes y el tiempo tardado de cada jugador
* Si te sacan 2 veces bandera negra en la misma vuelta quedas descalificado automáticamente
* Se comprueba que todos los coches sean de tamaño 36 x 36 (para que no puedan correr con una linea)
* Añadido el OSD para ver a los otros jugadores cuando paran a repostar y el tiempo que tardan
* Añadidos los mecánicos de boxes
* Solo podemos repostar donde nos esperan los mecánicos y no en cualquier sitio de boxes



* Arreglado el bug que no comprobaba el CRC de los tiempos
* Arreglado un bug por el que se abria infinitas ventanas del navegador (por culpa de la pantalla de los resultados)
* Reducida la información que se envía para partidas con más de 10 jugadores

0.76E

* Cambiado el sistema de los mecánicos, ahora son sprites
* Los mecánicos tienen 5 posiciones y no 3
* En el editor de circuitos nos aparecen los mecánicos cuando ponemos los coches de boxes

0.76F

* Mejoras en la comunicación cuando en la partidas hay muchos jugadores
* En el resumen de carrera nos indica en otro color las paradas en boxes
* Al subir tiempo podemos dar una puntuación al circuito para que pertenezca al rank



* Cuando pasamos por boxes para quitar la bandera esta desaparece en el momento y no al pasar por meta
* Arreglado un bug en el que los jugadores que iban en la posición 5ª, 10ª y 15ª no veían a los mecánicos en boxes
* Los mecánicos ahora son amarillos para que se vean mejor

0.77

* Arregladas las banderas negras. Al pasar por boxes nos la quitan y si acabamos la carrera con bandera negra nos aumenta 30 segundos al tiempo total.
* Nuevo sistema de compresión de las tramas. Se obtiene entre un 10% y 30% menos de tráfico dependiendo del circuito.
* Arreglado el bug que decía que ibas en sentido contrario
* Añadida una opción de resolución máxima para poder ver todo el circuito en la pantalla.
* Posibilidad de seleccionar un modo arcade (sin consumo de gasolina y ruedas)
* Los clientes pueden votar para cambiar el modo arcade.
* Arreglada la publicación de la partida cuando el servidor cae y le otro equipo se convierte el servidor.
* Posibilidad de bloquear la entrada de nuevos jugadores desde el servidor.
* Se puede votar para que el servidor permita/deniegue la entrada de nuevos jugadores.
* Arreglado un bug por el que si le dabámos muy rápido a buscar partida nos las duplicaba.
* Posibilidad de bloquear el mismo setup a todos los jugadores de la partida.
* Se puede votar para que el servidor bloquee/libere el setup
* Arreglado un bug en el que en el modo contrareloj marcaba que quedaba tiempo.
* MiniRacingOnline ya funciona aunque el ordenador no tenga tarjeta de sonido.
* que se pueda desactivar el humo

[size=18]0.77C[/size

* Al entrar a la pantalla de opciones recuerda la resolución y ventanas transparentes.



* Corregido el bug que daba un error si no seleccionábamos un circuito.
* Corregido el bug que daba un error si intentábamos cambiar el coche al crear un jugador nuevo.
* Cuando bloqueamos la entrada de jugadores, el modo arcade o las colisiones se actualiza inmediatamente en las partidas online
* Si intentamos entrar con una versión diferente, pero compatible, nos avisa.




Estos son algunos de los cambios que ha tenido MiniRacingOnline en este año que nos ha dejado. Para este año que entramos espero acabar la versión 1.0 con muchas más opciones.

Tambien recordar que el juego no es necesariamente de F1, y que también tenemos algunos circuitos de Rally. De echo la física del coche es más parecida a los Rallys que a la Fórmula 1:




Saludos
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MensajePublicado: Lun Ene 03, 2005 3:53 am    Asunto: Responder citando

Tio COTAY q aces x estos foros??? yo ya puse un anuncio en otro foro d este estilo pero en el q intervengo mas, pero tu q aces aqui? tb ere aficionado al miniz?? ya tengo ganas d retornar alos campeonatos.
ya t recordare esto x el msn q se q nunca t acuerdas d mi... mamoncete. enga nos vemos
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